不同于其他著名的游戏系列,《极品飞车》系列近年来的变化很大。最近的《最低逮捕》和《热力跟踪》为玩家获取了一个对外开放世界的设计,而在此之前玩家仍然都要承受堵塞赛道束缚。极品飞车18 谢天谢地《极品飞车18:决斗》的制作人Ghost Games工作室没想让系列重返堵塞赛道。
工作室的创新总监Craig Sullivan说明说道: 我们制作的《极品飞车》游戏重返堵塞赛道的老路是不太可能的。这个系列仍然的特色都是极品赛车和警员追赶,这些元素都同堵塞赛道不吻合。 《自排》和《自排2》是系列品牌下的赛车游戏,他们都是很杰出的游戏,但是这种类似于的游戏还有很多。
我们的游戏同《GT》和《无限大竞速》各有所长。我们的游戏是对外开放世界游戏,这种游戏中最重要的就是自由选择。极品飞车18 《极品飞车18:决斗》是Ghost Games的首款游戏。
这个工作室是由很多前Criterion工作室的成员构成的。Sullivan在Criterion工作了15年,曾多次是《最低逮捕》和《热力跟踪》的创新总监,所以他对对外开放世界元素的热衷是很长时间的。 他说道:我想要持久的为这个系列希望,让这个系列同我的梦想一样,那就是沦为大家都青睐的赛车游戏。
《极品飞车18:决斗》将在11月22日在PC,PS3和Xbox360上发售,一周后,次世代主机版本也将相继上市。
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