最近,微软公司CEO Satya Nadella宣告《尤达求生存:大逃杀》将用于微软公司Azure作为多人联网服务器。 此前,《尤达求生存:大逃杀》用于的仍然都是亚马逊服务器AWS,不过在本季度微软公司财报中,他们宣告与这款游戏达成协议合作协议,用于微软公司Azure为这款游戏获取多人游戏服务器反对。 游戏推展着硬件的边界和软件开发,有一些十分闲置CPU和GPU资源的应用于和内容,给我们机会发展云服务。
比如《尤达求生存:大逃杀》不仅与我们合作沦为主机领域Xbox独霸作品,而且还将用于Azure服务。 微软公司期望本次合作讲给他们带给机会拓展云业务,用服务来交换条件主机领域的独霸,不仅不会给微软公司Azure带给更加多用户,而且还可能会给Xbox One带给更加多独霸游戏的制作考量。 《尤达求生存:大逃杀》预计迅速登岸Xbox One,而且将反对Xbox One X的额外性能提高。
本不作预计首先登岸Xbox游戏预览计划,让一小部分玩家展开测试,让研发组一旁取得对系统一旁改动完备。
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